3.1. La création dune nouvelle image
Permet de créer une nouvelle image vide en spécifiant ses caractéristiques:
La taille de limage, en pixels est limitée à 32768 x 32768 pixels mais la mémoire disponible dans lordinateur impose également une limite.
Le nombre de couleurs dépend de la résolution de travail. Une image ne peut être créée quavec une résolution inférieure ou égale à la résolution courante. Ainsi un Atari ST en basse résolution ne peut créer que des images en 2, 4 ou 16 couleurs tandis quun Falcon en 256 couleurs peut créer des images en 2,4,16 ou 256 couleurs. Cependant, je vous conseille de toujours travailler une image dans une résolution ayant le même nombre de couleurs que celle-ci.
La résolution est utilisée dans les programmes de mise en page pour connaître la taille de limage à limpression. Elle doit correspondre aux caractéristiques de limprimante utilisée. Cette information nest par contre pas utile pour un travail sur lécran (dont la résolution est de 72x72 dpi).
Le nom sera utilisé lors de la sauvegarde de limage. Par défaut limage a le nom de NOUVEAU. Le format de sauvegarde est le TIFF pour le True-Color et lIMG pour toutes les autres résolutions.
3.2. Les différents formats reconnus
Il nexiste pas de format standard pour les fichiers images. VISION reconnaît 8 formats dimage et assure ainsi une très grande compatibilité avec les images provenant des logiciels pour ordinateurs ST, PC et Macintosh :
Format | Extension | Remarque |
IMG | .IMG | Format bitmap standard du GEM, cest le plus utilisé dans les images ST noir & blanc de grande taille. Le format IMG gère les images noir et blanc jusquà 256 couleurs, avec une compression moyenne |
XIMG | .IMG | Il sagit dune extension du format IMG, avec stockage de la palette (gamme de couleurs choisies pour cette image). Gère les images noir et blanc jusquà 256 couleurs, avec une compression moyenne |
Art Director | .ART | Format écran utilisé par certains logiciels pour Atari ST. Limité aux images 320x200 en 16 couleurs |
Degas Elite | .PI1 à PI3 PC1 à PC3 | Format utilisé par le plus connu des logiciels de dessin écran sur Atari ST. Gère les images 320x200 en 16 couleurs, 640x200 en 4 couleurs et 640x400 en 2 couleurs. Seuls les formats PI? non compressé sont gérés en sauvegarde |
Neochrome | .NEO | Format écran utilisé par certains logiciels pour Atari ST. Limité aux images 320x200 en 16 couleurs |
Mac Paint | .MAC | Format pour les images monochromes en 576 x720 provenant du logiciel de dessin pour Apple Macintosh: Mac Paint. Ce format nest géré quen lecture |
Graphic Interchange Format | .GIF | Format très répandu et disponible sur de nombreux serveurs. Gère les images du noir et blanc jusquà 256 couleurs avec un bon taux de compression. Le mode entrelacé nest pas reconnu par VISION |
Tagged Image File Format | .TIF | Il sagit du format le plus utilisé dans le domaine de la micro-édition et de la photo numérique. Gère les images du noir et blanc jusquau True-Color, avec de nombreuses options de compression. |
Joint Photographic Expert Group | .JPG | Format très utilisé pour les images True Color car il possède un très bon taux de compression variable. VISION ne gère ce format que par le biais du driver JPEG de Brainstorm/Atari et donc uniquement sur Falcon et en lecture seulement. |
Targa | .TGA | Assez utilisé pour son mode True Color très simple. |
Bitmap Windows | .BMP | Equivalent de l'IMG sur Windows. Toutes résolutions et nombre de couleurs. Son type de compression RLE (non géré) est du même type que celui de l'IMG. C'est pourquoi on lui préfère toujours un format TIFF ou GIF. |
Pour connaître les différentes résolutions reconnues par ces images, reportez-vous au tableau de compatibilité des commandes « Ouvrir sous » et « Sauver sous ».
3.3. Louverture dune image existante
Le chargement à partir dun disque ou dune disquette se fait à laide des commandes Ouvrir ou Ouvrir sous du menu fichier. Le chargement d'une image TIFF ou d'une image GIF peut être long, il est possible de l'interrompre en appuyant sur Ctrl C.
Lorsque lon choisit cette commande, le sélecteur de fichier apparaît afin de sélectionner limage désirée. VISION la charge (plus ou moins vite suivant le format) et laffiche dans une fenêtre. La reconnaissance du format de limage par VISION se fait à laide de lextension du nom de limage. Exemple ESSAI.TIF est reconnu par VISION comme une image TIFF. Si la résolution de limage dépasse le nombre de couleurs affichables ou si limage est trop grande pour la mémoire disponible, VISION ne pourra pas charger le fichier. Toutefois si limage comporte plus de couleurs que la résolution courante, VISION propose un tramge de limage. Ce tramage entraîne fatalement une perte d'information. Si limage est modifiée et réenregistrée, cette perte d'information sera définitive. C'est pourquoi, pour travailler une image, il faut toujours se placer dans une résolution ayant le même nombre de couleurs que celle-ci..
Cette commande est utile lorsque lextension du nom dun fichier ne correspond pas au format de son image. Il faut alors connaître le format de limage et lindiquer à VISION. Le sélecteur de fichier permet de choisir le fichier concerné, puis le choix de son format se fait dans une liste. Si le format du fichier ne correspond pas à celui indiqué, VISION ne pourra charger limage.
3.4. La sauvegarde dune image
La fermeture dune image peut être demandée par la commande Fermer du menu fichier, ou par lappui sur le bouton de fermeture de la fenêtre correspondante. Si limage a été modifiée, VISION vous propose de la sauvegarder avant de la fermer.
Sauve limage contenue dans la fenêtre courante avec le même nom et le même format que lors de son chargement. Pour une image créée avec la commande Nouveau, limage est enregistrée sous le nom choisi, dans le format par défaut de VISION. Le format par défaut est lIMG pour des images dont le nombre de couleurs est inférieur à 256 et le format TIFF pour des images True-Color.
![]() |
Sauve limage contenue
dans la fenêtre courante en spécifiant son format puis
son nom de sauvegarde. Lors de louverture du
sélecteur de fichier, VISION
affiche lextension correspondant au format choisi.
La spécification dun format entraîne
laffichage dun tableau de compatibilité de
ce format avec les différents modes graphiques: Dans lexemple précédent le format TIFF reconnu par VISION permet de sauvegarder (export) ou de charger (import) des images en monochrome, 16 couleurs, 256 couleurs ou 16,7 millions de couleurs. |
Correspondance nombre de bits <-> nombre de couleurs :
Bits | 1 | 2 | 4 | 8 | 15 | 16 | 24 | 32 |
Couleurs | 2 (Mono) | 4 | 16 | 256 | 32768 | 65536 | 16777216 | 16777216 |
Le mode 32 bits laisse libre 8 bits, c'est pourquoi il ne propose pas plus de couleurs que le mode 24 bits. Son intérêt par rapprt au mode 24 bits réside dans sa rapidité accrue (on manipule des mots longs et non plus des paquets de 3 octets). De plus, le mode 24 bits n'est pas géré par VISION (test impossible!).
VISION peut convertir automatiquement un groupe dimages dun format graphique vers un autre par l'option "Batch Conversion" du sous menu "Fichier":
![]() |
Il suffit pour cela dindiquer le ou les chemins des fichiers sources en cliquant dans la zone « Source » et en indiquant éventuellement des masques de fichiers. Puis dindiquer le dossier de destination où seront écrites les images résultantes. Le nom du fichier sera conservé, seule son extension sera remplacée pour correspondre à celle du nouveau format. Si le format de sortie nest pas compatible avec le format dentrée (nombre de couleurs non géré ...) VISION propose de tramer limage résultante ou de sauter ce fichier. Le bouton « Options... » sert à spécifier les options dépendantes du format de sortie. |
Le catalogue permet la visualisation rapide dimages sous forme de vignettes, laffichage dun ensemble dimages par rapport à des critères (3 critères en pop-up complétable et un commentaire libre par image), et louverture dune image à partir de sa vignette dans le catalogue. Le catalogue est accessible à partir de l'option "Catalogue" du sous menu "Editions":
![]() |
Chaque icône de ce panneau est pourvue dune fonction daide sous forme de bulle simplement en positionnant plus de 0,5 s la souris sur lélément désiré. La liste du catalogue courant renseigne sur le nom des fichiers images, leur type et leur nombre de couleurs.Un clic sur un élément de la liste déroulante fait apparaître la vignette (vue réduite de limage), ses catégories, et son commentaire associé. Pour insérer une catégorie, il suffit de cliquer sur le pop-up correspondant et de choisir. |
Pour créer une nouvelle catégorie, il suffit de cliquer sur un pop-up de catégorie et de choisir "Nouvelle...".
De haut en bas et de gauche à droite, les icônes permettent daccéder aux fonctions suivantes:
Configuration de l'album:
![]() |
Ce panneau permet de
sélectionner les catégories à voir (Catégories
visibles) et celle à masquer (Catégories
invisibles). Les flèches sous forme dicône
permettent de changer létat de la catégorie
sélectionnée de chaque côté. On peut également réaliser un filtre sur les couleurs et les formats dimages grâce aux boîtes du dessous.Loption sauver lindex permet déviter un temps dattente relativement long avec de gros catalogues à ouvertures fréquentes. Le décalage dunités sert pour les supports amovibles (CD ROM par exemple). En effet, un catalogue fait à partir dun CD ROM « G : » pourra être visualisé même si le CD ROM est déclaré « H : » sur une autre machine. |
Loption Afficher en fenêtre ouvre une fenêtre GEM dans laquelle toutes les vignettes en cours seront affichées avec possibilité de déplacement par lascenseur vertical:
En mode non True Color, un clic sur la vignette met en place la palette correspondante. On peut également restaurer la palette standard avec la touche Tab.
Un double clic sur le nom dune image ou sur la vignette charge limage originale. Vous pouvez vous déplacer dans la catalogue en fenêtre avec l'ascenseur vertical et , depuis la version 3.0c avec les touches de direction Haut et Bas.
Le diaporama (ou slide-show) permet d'afficher en plein-écran des images que l'on aura sélectionnées auparavant. Pour le mettre en oeuvre, le plus simple est de passer par le catalogue:
Vous pouvez régler les options de ce diaporama par les préférences, bouton "Diaporama" : Paramétrer le diaporama
Les touches disponibles durant le diaporama sont :
Esc | Arrête le diaporama |
Flèche -> | Annule le chargement de l'image en cours et passe à la suivante. Cette action est effectuée à chaque appui, vous pouvez donc avancer rapidement dans le diaporama de cette façon. Attention toutefois : durant le chargement, certaines parties sont annulables mais ni le tramage, ni le redimensionnement ne le sont, l'appui sur la touche n'est cependant pas perdu mais le saut ne sera pas effectué immédiatement. |
Vous pouvez également éditer "à la main" un fichier diaporama qui n'est en fait qu'un fichier ASCII. Chaque ligne comporte une commande qui peut être:
Après chaque commande, un espace doit être inséré. Il n'y a pas de distinction entre majuscules et minuscules. A partir de la version 3.0c, vous pouvez aussi ajouter un commentaire en fin de ligne de commande en insérant le caractère ';'.